Jeux et documents éducatifs
Pour vous accompagner dans votre enseignement et dans la création de situations d’apprentissage et de projets éducatifs culturels et scientifiques, le Musée de la civilisation vous offre un ensemble d’outils.
Jeux éducatifs et expositions virtuelles
Pour revivre une visite appréciée, pour préparer un dossier de recherche, pour amorcer la réflexion sur un sujet, plusieurs expositions et jeux éducatifs virtuels vous sont proposés. Consultez les jeux et les expositions virtuelles développées par le Musée de la civilisation.
Par exemple, pour aborder de façon ludique une foule de sujets liés au patrimoine et à l’histoire du Québec :
Le jeu du mandarin
Le jeu du mandarin vise à faire saisir les aspects particuliers de l’écriture idéographique et idéo-phonographique par l’intermédiaire de l’écriture chinoise. Vous pouvez lancer le jeu en cliquant simplement sur le lien suivant : Le jeu du mandarin
Le jeu du commerce triangulaire
Ce jeu permet aux élèves de se familiariser avec le commerce triangulaire mis sur pied par Jean Talon, sous le Régime français. Pour jouer, il faut un dé et autant de bateaux (pions) que de joueurs. Puis, il suffit d’imprimer et d’assembler les quatre documents suivants :
Objets, situations d’apprentissage et d’évaluation (SAE) et projets
Objets d’apprentissage
Le Musée de la civilisation a développé pour le Centre des enseignants du Musée virtuel du Canada deux collections de ressources d’apprentissage sur le thème de la mondialisation :
Situation d’apprentissage et d’évaluation
Afin de compléter la visite de l’exposition Le Temps des Québécois, une situation d’apprentissage et d’évaluation a été développée : La grande famille des Québécois (PDF)
Réaliser une exposition en classe
Vous souhaitez organiser une exposition en classe avec vos élèves en lien avec une de nos expositions ? Voici deux documents qui vous aideront dans votre projet :
Documents éducatifs
Enseignants
Histoire du Québec
Dans le cadre de l’exposition « Le Temps des Québécois », Jocelyn Létourneau a rédigé l’histoire surprenante de l'aventure québécoise. Son livre s’intitule Le Québec, les Québécois / Un parcours historique (collection Images de sociétés, Saint-Laurent, Québec : Fides, 2004). Voici la liste des lectures supplémentaires (PDF, 76 Ko) qu’il suggère à la fin de son livre. |
Pistes d’exploitation pédagogique
Différentes activités pour explorer et enrichir :
Élèves
Les textes qui suivent sont pour la plupart tirés du Musée Amusant, un périodique conçu à l’intention des élèves du primaire et paru entre 1987 et 1994.
Histoire
- À tire d’aile, Yves Beauchesne et David Schinkel (PDF, 2,21 Mo)
Histoire de l’aviation.
- L’horloge de grand-mère (PDF, 2,69 Mo), Jeanne Pomerleau
Il était une fois, une horloge très importante!
- Le rêve d’Émilie (PDF, 252 Ko), Robert Malenfant
Comment on a réussi à emprisonner le son, au fil du temps.
- Le roi du Palace (PDF, 370 Ko), Yves Beauchesne et David Schinkel
Confidences d’un juke-box.
- Marcher sur l’eau (PDF, 2,62 Mo)
La maison Estèbe : un point d’intérêt incontournable au Musée de la civilisation!
- Mordre la glace à belles dents (PDF, 264 Ko), Andrée Lambert
Le travail de marchands de glace.
- Place à la glace (PDF, 304 Ko), Marie Dufour
S’amuser grâce à la glace.
- Tu embarques? (PDF, 524 ko) Yves Beauchesne et David Schinkel
Une barque trouvée lors des fouilles archéologiques sur le site du Musée de la civilisation, raconte...
- Voyage vers l'éphémère (PDF, 244 ko), Marie Dufour
Bref historique des différents instruments servant à mesurer le temps.
Sciences
- À quoi jouent donc ces animaux?, Yves Beauchesne et David Schinkel (PDF, 181 Ko)
Le langage des animaux.
- Jeux entre l’eau et le froid, (PDF, 5,16 Mo)
Formation de la glace en hiver et de la débâcle au printemps.
- Laisse-toi électriser (PDF, 328 Ko), Yves Beauchesne et David Schinkel
Comprendre l’électricité.
- Mémoire d’oiseaux (PDF, 1,9 Mo), Robert Malenfant
Le monde fascinant des oiseaux.
- Tu as, toi aussi, ton propre système électrique! (PDF, 188 Ko), Yves Beauchesne et David Schinkel
Le système électrique du corps humain.
Société et géographie
- Des gens d'ailleurs qui vivent ici... (PDF, 1,47 Mo)
Des Irlandais, des Italiens et des Vietnamiens, suivi d'une recette vietnamienne.
- Histoire de pêche, Isabelle Clerc (PDF, 156 Ko)
Une histoire de pêche aux îles de la Madeleine.
- L’ourse et l’oursonne (PDF, 2,53 Mo), Yves Beauchesne et David Schinkel
Histoire Inuit moderne.
- Le gâteau des anges, Raymonde Lamothe (PDF, 2,55 Mo)
L’imagination donne des ailes...
- Le monde entre tes mains, Marie Dufour (PDF, 2 Mo)
Faire sa part pour l’environnement.
- Le moulin magique (PDF, 135 Ko),
Extrait du livre Les Contes du folklore japonais, Collection « Enfance »,
Éditions Pronoia Cinévision, 1980.
- Les fabricants d’illusions – Derrière la scène, dans les coulisses, Gérard Bibeau (PDF, 1,04 Mo)
Les métiers du théâtre.
- Les mille plumes de la grue (PDF, 188 Ko),
Extrait du livre Les Contes du folklore japonais, Collection « Enfance »,
Éditions Pronoia Cinévision, 1980.
- Plus tard, je serai architecte! (PDF,352 Ko), Pierre de Billy
Le métier d’architecte.
- Objectif : Norilsk (PDF, 1,96 Mo), Denis Côté
Texte sur la Sibérie, ses habitants, sa faune et sa flore.
- On ne voit bien qu’avec le cœur (PDF, 219 Ko), Julie Stanton
Un jeune non-voyant raconte…
- Vive les villes! (PDF, 5,36 Mo)
Texte sur la diversité des villes.
